www.aimrx.info

Fotografia cyfrowa w 40 ujęciach

okladka

Aparaty cyfrowe są z wielu powodów znacznie lepsze od aparatów tradycyjnych. Po pierwsze, dzięki możliwości natychmiastowego podglądu kadru na wbudowanym wyświetlaczu LCD ułatwiają one zrobienie dobrze skomponowanego zdjęcia. Po drugie, nie trzeba wywoływać filmu, wystarczy zamówić tylko te odbitki, na których nam naprawdę zależy -- dzięki czemu możemy znacznie zredukować koszty naszego hobby. Po trzecie, zdjęciami cyfrowymi zdecydowanie łatwiej i szybciej można podzielić się z przyjaciółmi.

"Fotografia cyfrowa w 40 ujęciach" to znacznie więcej niż wyjaśnienie zasad działania aparatu cyfrowego, to podróż po fantastycznej krainie fotografii cyfrowej. Książka prezentuje czterdzieści podstawowych technik fotografowania i użytkowania "cyfrówek". Autor zaczyna od porównania aparatu cyfrowego z aparatem tradycyjnym, następnie wprowadza w zagadnienia związane z użytkowaniem aparatu cyfrowego, stopniowo zagłębiając się w coraz bardziej złożone problemy fotografii cyfrowej. Dzięki temu książka wspaniale nadaje się również dla początkujących miłośników tej dyscypliny.

Dzięki tej książce dowiesz się, jak:
  • Wybrać najwłaściwszy dla siebie aparat cyfrowy i korzystać z niego,
  • Robić doskonałe, ostre zdjęcia,
  • Posługiwać się różnymi źródłami światła,
  • Robić urzekające portrety dorosłych i dzieci,
  • Sporządzić interesujący album zdjęciowy,
  • Fotografować w śnieżne lub deszczowe dni, o wschodzie i zachodzie słońca, a także w nocy,
  • Fotografować wszystko, począwszy od krajobrazów i architektury, a skończywszy na przedmiotach użytkowych, potrawach, samochodach i zwierzętach,
  • Przenosić, edytować i drukować zdjęcia, a także publikować je w sieci.



Corel PHOTO-PAINT 12. Ćwiczenia

okladka

Corel PHOTO-PAINT 12 to drugi, obok CorelDRAW, najważniejszy składnik pakietu Corel Graphics Suite 12. Jest przeznaczony do obróbki plików bitmapowych. Można wykorzystać go zarówno do przygotowywania grafiki pod kątem publikacji elektronicznych -- stron WWW i prezentacji multimedialnych, jak i do przygotowania materiałów przeznaczonych do druku. Może również pełnić rolę podstawowego narzędzia cyfrowej ciemni fotograficznej. Jego możliwości są ogromne. Dodatkowym atutem Corel PHOTO-PAINT jest pełna integracja z programem CorelDRAW.

Dzięki wiadomościom zawartym w książce "Corel PHOTO-PAINT 12. Ćwiczenia" poznasz podstawowe zasady korzystania z tej aplikacji.

Dowiesz się:
  • Jak korzystać z interfejsu użytkownika i zawartych w nim narzędzi
  • Jak otwierać i zapisywać pliki
  • Jakie typy plików możesz obrabiać w Corel PHOTO-PAINT 12
  • Jak skonfigurować program, aby odpowiadał Twoim przyzwyczajeniom i potrzebom
  • Jak pracować z narzędziami rysunkowymi
  • W jaki sposób wypełniać zamknięte kształty
  • Jak tworzyć maski i zaznaczać fragmenty obrazu
  • Jak korzystać z filtrów
  • Jak tworzyć w PHOTO-PAINT filmy i animacje
  • Jak zautomatyzować pracę, korzystając ze skryptów w VBA

Hardware Hacking. Edycja polska

okladka

Odkryj nieznane możliwości swojego sprzętu

Hacking sprzętowy rozwija się od dawna. Za jego prekursorów uznaje się założycieli firmy Hewlett-Packard, którzy rozpoczęli budowanie swojego imperium od prób wykorzystania znanych urządzeń do celów, do których nie były przewidywane. Dziś hakerem sprzętowym można nazwać każdego, kto samodzielnie próbuje zmodyfikować swój komputer, palmtopa lub inne urządzenie tak, aby wycisnąć z niego maksimum możliwości. Każdy hobbysta-elektronik może zostać hakerem sprzętowym, wiedząc, co wykorzystać i co zmodyfikować.

Książka "Hardware Hacking. Edycja polska" to podręcznik dla wszystkich, którzy chcą spróbować sił przy samodzielnym modyfikowaniu swojego sprzętu. Autorzy -- osoby na co dzień zajmujące się projektowaniem urządzeń elektronicznych i oprogramowania -- dzielą się swoją wiedzą dotyczącą hackingu sprzętowego. Zarówno początkujący hobbysta, jak i zaawansowany elektronik znajdą tu coś dla siebie.

  • Kompletowanie niezbędnych narzędzi
  • Tworzenie macierzy RAID z dyskiem FireWire
  • Budowa zestawu kina domowego wykorzystującego komputer
  • Modyfikowanie konsol Atari 2600 i 7200
  • Przeróbki komputerów ośmiobitowych
  • Hacking konsoli Playstation
  • Modyfikowanie urządzeń dostępowych w sieciach bezprzewodowych
  • Przeróbki telefonów komórkowych i palmtopów
  • Przegląd najważniejszych informacji o systemach operacyjnych i programowaniu w języku C

Racal-Redac (Mały Leksykon)

okladka
Książka omawia jeden z najbardziej efektywnych systemów służących do automatycznego projektowania płytek drukowanych - zestaw programów firmy Racal-Redac. Przedstawiono w niej pełen i dokładny opis wszystkich dostepnych poleceń. Szczególny nacisk położono na prezentację rozkazów służących do automa -tycznego rozmieszczania elementów i automatycznego prowadzenia ścieżek. Książka zawiera również omówienie metod tworzenia opisów nowych obudów elementów elektronicznych, jak i modyfikacji już istniejących. W dodatkach umieszczone zostały formaty list wejściowych niezbędnych do rozpoczęcia pracy z programami systemu. Książka przeznaczona jest dla szerokiego grona osób zajmujących się projektowaniem obwodów drukowanych z wykorzystaniem komputerów klasy IBM PC.

Książki z serii "Mały Leksykon" zawierają informacje dotyczące komend i opcji programów. przeznaczone są dla użytkowników już zaznajomionych z programem, którzy potrzebują zwięzłej informacji na konkrety temat (komenda/funkcja/opcja menu). Komendy i opcje zapisane są alfabetycznie w celu ułatwienia odszukania wybranego zagadnienia. Oprócz alfabetycznego spisu komend i opcji każda książka z serii zawiera rozbudowany indeks pozwalający szybko i łatwo odszukać poszukiwaną informację. Mały Leksykon eliminuje konieczność przegryzania się przez grube opisy i dokumentacje techniczne.

Po prostu Netscape 3

okladka
Piękno - i zarazem niebezpieczeństwo - WWW zawiera się w tym, że każdy może opublikować własne informacje szybko i łatwo. W dzisiejszym świecie komputerowym WWW stanowi najszybciej rozrastający się obszar. Każdego miesiąca dodawane są tysiące nowych stron, zarówno wielkich kompanii, jak i prywatnych użytkowników.

Netscape Navigator 3 jest najpopularniejszą przeglądarką, stosowaną przez około 70% użytkowników WWW. Nowa wersja oprogramowania łączy pierwszorzędną przeglądarkę z informacjami i obsługą poczty.


Agile. Programowanie zwinne: zasady, wzorce i praktyki zwinnego wytwarzania oprogramowania w C#

okladka

Poznaj nowoczesną metodykę wytwarzania oprogramowania w C#

  • Jak stosować w praktyce zasady zwinnego wytwarzania oprogramowania?
  • W jaki sposób wykorzystywać w projekcie diagramy UML?
  • Jak korzystać z wzorców projektowych?

W związku ze stale rosnącymi oczekiwaniami użytkowników oprogramowania produkcja systemów informatycznych wymaga dziś korzystania z usystematyzowanych metod zarządzania. Projekt informatyczny, przy którym nie używa się sensownej metodologii wytwarzania, jest skazany na porażkę -- przekroczenie terminu, budżetu i niespełnienie wymagań funkcjonalnych. Kierowanie projektem zgodnie z określonymi zasadami również nie gwarantuje sukcesu, lecz znacznie ułatwia jego osiągnięcie. Na początku roku 2001 grupa ekspertów zawiązała zespół o nazwie Agile Alliance. Efektem prac tego zespołu jest metodologia zwinnego wytwarzania oprogramowania -- Agile.

Książka "Agile. Programowanie zwinne: zasady, wzorce i praktyki zwinnego wytwarzania oprogramowania w C#" to podręcznik metodologii Agile przeznaczony dla twórców oprogramowania korzystających z technologii .NET. Dzięki niemu poznasz podstawowe założenia i postulaty twórców Agile i nauczysz się stosować je w praktyce. Dowiesz się, jak szacować terminy i koszty, dzielić proces wytwarzania na iteracje i testować produkt. Zdobędziesz wiedzę na temat refaktoryzacji, diagramów UML, testów jednostkowych i wzorców projektowych. Przeczytasz także o publikowaniu kolejnych wersji oprogramowania.

  • Techniki programowania ekstremalnego
  • Planowanie projektu
  • Testowanie i refaktoryzacja
  • Zasady zwinnego programowania
  • Modelowanie oprogramowania za pomocą diagramów UML
  • Stosowanie wzorców projektowych
  • Projektowanie pakietów i komponentów

Przekonaj się, ile czasu i pracy zaoszczędzisz,
stosując w projektach metodologię Agile.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 następna »